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Super Mario Odyssey – Cover

Jump & Run · 2017 · Nintendo EPD Production Group No. 8 · lokal

Super Mario Odyssey

Mario reist um die Welt und hat eine Mütze dabei, die andere Körper übernimmt.

100PairScore
Perfekt zu zweit
Bild 1 von 6
Super Mario Odyssey – Spielszene 1

Worum es geht

Bowser entführt Peach und plant eine Hochzeit. Mario setzt hinterher, verliert seine Mütze und bekommt eine neue: Cappy, ein Wesen aus dem Land der Hüte, das mitreist und dabei eine Fähigkeit mitbringt.

Wirft Mario die Mütze auf einen Gegner, übernimmt er dessen Körper. Als Frosch springt er höher, als Blitz fährt er durch Leitungen, als Sarg schwebt er über Abgründe. Über fünfzig solcher Formen gibt es, und jede Welt baut ihre Rätsel darum herum.

Kommt ein zweiter Spieler dazu, übernimmt er Cappy und fliegt selbstständig durch die Gegend: Gegner betäuben, Münzen einsammeln, Blöcke aufschlagen. Beide sehen dasselbe Bild, und die Kamera bleibt bei Mario.

Unser Fazit für Paare

Auf dem zweiten Platz sitzt hier Cappy, die Mütze — und das ist die freundlichste Einladung, die Nintendo je gebaut hat. Cappy fliegt, wirft sich auf Gegner und sammelt Münzen ein, kann aber nicht sterben und niemandem im Weg stehen. Wer noch nie einen Controller gehalten hat, hat nach zwei Minuten etwas zu tun. Der Rest ist ein Spiel, das seit 2017 als Maßstab gilt und in dem Mario sich in einen Dinosaurier, einen Blitz und einen Sarg verwandelt, weil ihm gerade danach ist. Für ein Paar zählt noch eine Kleinigkeit: Ein halbes Joy-Con-Paar reicht pro Person, also braucht ihr keinen zweiten Controller zu kaufen.

Pros

  • Die zweite Rolle kann nichts falsch machen und trotzdem helfen
  • Ein halbes Joy-Con-Paar pro Person reicht
  • Alle paar Minuten ist ein Abschnitt geschafft und gespeichert

Cons

  • Der zweite Spieler kommt nie an Mario heran; dafür muss getauscht werden
  • Die Kamera folgt Mario, nicht der Mütze
  • Mit je einem halben Joy-Con fehlen die Bewegungen, die Schütteln verlangen

Geeignet ab

Anfänger

Streitpotenzial
Harmonisch
Gemütlichkeitsfaktor
Wechselhaft
Wann man aufhören kann
Nach 15 Minuten
Wie lange es trägt
15–40 Stunden

Wenn euch das gefällt

Läuft auf denselben Geräten wie dieses Spiel.

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