
Jump & Run · 2021 · Nintendo EPD Production Group No. 8 · lokal · online
Super Mario 3D World + Bowser's Fury
Vier Figuren auf einem Bild, und am Ende jeder Ebene bekommt genau eine die Krone.
Worum es geht
Ein Mario in drei Dimensionen, das trotzdem wie ein zweidimensionales aufgebaut ist: abgeschlossene Ebenen mit einer Fahnenstange am Ende, jede mit einer eigenen Idee. Die bekannteste ist der Katzenanzug, mit dem sich Wände hochklettern lassen.
Bis zu vier Figuren laufen dabei auf einem gemeinsamen Bild, und sie spielen sich spürbar verschieden: Mario ausgewogen, Luigi mit höherem Sprung und weniger Halt, Peach mit einem Schweben nach jedem Sprung, Toad schneller und ohne Extras. Am Ende jeder Ebene wird verglichen, wer die meisten Punkte hat — der bekommt eine Krone aufgesetzt.
Die Switch-Fassung bringt „Bowser's Fury“ mit, ein eigenes, offen gebautes Stück von etwa fünf Stunden, in dem der zweite Spieler Bowser Jr. übernimmt. Gespielt wird an einem Fernseher mit einem Exemplar oder online.
Unser Fazit für Paare
Am Ende jeder Ebene setzt das Spiel genau einem von euch eine Krone auf — mehr Wettbewerb braucht es nicht, und es reicht vollkommen für einen ganzen Abend. Die Figuren unterscheiden sich dabei deutlich genug, dass die Wahl etwas bedeutet: Peach schwebt nach jedem Sprung ein Stück weiter und ist damit die Figur für alle, die noch nie gesprungen sind, während Luigi rutscht und den Übermut bestraft. Weil ihr auf einem gemeinsamen Bild lauft und nicht auf zwei Hälften, könnt ihr euch hochheben, übereinander werfen und ebenso zuverlässig in den Abgrund befördern. Bowser's Fury hängt als zweite, völlig anders gebaute Hälfte daran, in der der zweite Spieler Bowser Jr. steuert und vor allem aushilft. Fünfzehn Stunden für beides, und danach warten Ebenen, die es dann doch ernst meinen.
Pros
- Eine Konsole und ein Exemplar reichen für euch beide
- Peach schwebt — die Figur für alle ohne Übung
- Ein gemeinsames Bild statt zweier Hälften
Cons
- Auf einem Bild kann man sich gegenseitig in den Abgrund tragen
- Die Kamera steht fest; wer hinten läuft, sieht schlechter
- In Bowser's Fury hilft der zweite Spieler vor allem
Geeignet ab
Anfänger
- Streitpotenzial
- Lebhaft
- Gemütlichkeitsfaktor
- Wechselhaft
- Wann man aufhören kann
- Nach 15 Minuten
- Wie lange es trägt
- 5–15 Stunden
Das sagen andere Coop-Liebhaber
Bei Metacritic steht der Nutzerschnitt auf 8,6 aus 1.704 Stimmen, und was dort geschrieben wird, dreht sich fast durchweg um das Zusammenspielen. Mehrfach steht dort ausdrücklich, dass es allein schon in Ordnung ist, zu mehreren aber um ein Vielfaches besser. Gelobt wird auch eine Kleinigkeit mit großer Wirkung: Wer zurückfällt, kommt mit seinem Extra zurück und steht nicht plötzlich schlechter da als der andere. Der wiederkehrende Einwand kommt von der anderen Seite — einigen ist der Entwurf der Ebenen zu nachsichtig.
- „Großartig für die Familie. 3D World ist etwas, das man zu mehreren genießt — es bringt einem das Zusammenspielen bei.“
- „So gut im Koop: Wer verlorengeht, kommt mit seinem Extra zurück, dadurch bleibt es fair.“
- „Wer den genauen Moment sehen will, an dem Nintendo den Entwurf seiner Ebenen aufgegeben und angefangen hat, seine Spieler in Watte zu packen, muss nicht weitersuchen.“
Maschinell aus 1704 Metacritic-Nutzerrezensionen zusammengefasst, nicht redaktionell geschrieben. Die Zitate stehen wörtlich so in den Rezensionen – auf Deutsch übersetzt, im Original nachlesbar.
Wenn euch das gefällt
Läuft auf denselben Geräten wie dieses Spiel.

Ein zweidimensionales Mario, in dem eine Blume die Regeln der Ebene mitten im Sprung umwirft.

Donkey Kong gräbt sich durch eine Welt aus zerstörbarem Gestein, und auf seiner Schulter sitzt Pauline und singt.

Mario reist um die Welt und hat eine Mütze dabei, die andere Körper übernimmt.

Ein rosa Ball saugt eine verlassene Welt leer, und daneben läuft jemand mit einem Speer.
