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Lethal Company – Cover

Action · 2023 · Zeekerss · online

Lethal Company

Als unterbezahlte Bergungstrupps Schrott auf verlassenen Monden sammeln, ohne dabei gefressen zu werden.

74PairScore
Sehr gut zu zweit
Bild 1 von 6
Lethal Company – Spielszene 1

Worum es geht

Ihr arbeitet für ein Unternehmen, das euch auf verlassene Monde schickt, um dort Schrott einzusammeln. Es gibt eine Frist, eine Summe, und wenn ihr sie nicht zusammenbekommt, war es das für alle.

Der Ablauf ist immer gleich und trotzdem nie derselbe: landen, ein Gebäude betreten, mit der Taschenlampe suchen, alles Tragbare einpacken und rechtzeitig zurück zum Schiff. In den Gängen leben Dinge, die man besser nicht anleuchtet.

Das Wichtigste ist die Sprechverbindung. Wer im Schiff bleibt, sieht die anderen auf einem Bildschirm und kann sie durch die Gänge lotsen — und hört mit, wenn es schiefgeht. Zu zweit heißt das meistens: einer geht rein, einer bleibt oben und redet.

Unser Fazit für Paare

Die Frist bleibt dieselbe, ob ihr zu viert loszieht oder zu zweit: eine Quote, drei Tage, ein Schiff. Zu zweit habt ihr also halb so viele Hände und ungefähr doppelt so viel Angst, und weil ihr die ganze Zeit über Funk redet, hört ihr jedes Mal genau, wann es den anderen erwischt hat. Davon lebt es — vorausgesetzt, ihr habt beide ein Mikrofon und nehmt Schreckmomente nicht persönlich. Für den Preis eines Mittagessens bekommt ihr damit mehr Abende, als euch lieb ist.

Pros

  • Sehr günstig für sehr viele Abende
  • Die Sprechverbindung ist Teil des Spiels
  • Jeder Ausflug erzählt eine eigene kleine Geschichte

Cons

  • Ohne Mikrofon fehlt die Hälfte
  • Die Frist ist auf mehr als zwei Leute ausgelegt
  • Kein lokaler Koop
  • Noch im Early Access, Nachschub kommt selten

Geeignet ab

Hobby

Streitpotenzial
Lebhaft
Gemütlichkeitsfaktor
Aufreibend
Wann man aufhören kann
Nach 30–45 Minuten
Wie lange es trägt
Ohne Ende

Das sagen andere Coop-Liebhaber

Die Community ist ungewöhnlich einig darüber, worin der Reiz liegt: nicht im Spiel, sondern in der Gruppe. Immer wieder steht sinngemäß, dass es genau so gut ist wie die Leute, mit denen man es spielt — und dass die besten Momente die sind, in denen jemand anders stirbt. Gelobt werden der niedrige Preis und dass es auch nach Jahren noch erschreckt. Die Einwände betreffen den Nachschub und den Zustand: Das Spiel ist im Early Access, Aktualisierungen kommen selten, und mit vier Leuten funktioniert es hörbar besser als mit zweien.

  • „Meiner Meinung nach macht es genau so viel Spaß wie die Leute, mit denen man es spielt.“
  • „Eines der wenigen Spiele, das mich noch lange nach dem ersten Mal erschrecken kann.“
  • „Seltene Aktualisierungen, und die sind sehr fehleranfällig.“

Maschinell aus 60 Steam-Rezensionen zusammengefasst, nicht redaktionell geschrieben. Die Zitate stehen wörtlich so in den Rezensionen – auf Deutsch übersetzt, im Original nachlesbar.

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