
Action · 2020 · Coldwood Interactive · lokal
Unravel Two
Zwei Wollfiguren, verbunden durch einen Faden, klettern gemeinsam durch eine warm ausgeleuchtete Welt.
Worum es geht
Ihr spielt zwei kleine Figuren aus Wolle, zwischen denen ein Faden gespannt ist. Der Faden ist zugleich Seil, Brücke und Sicherung: Ihr knüpft ihn an Haken, schwingt daran und zieht euch gegenseitig über Abgründe.
Gespielt wird von links nach rechts durch Wälder, Werkstätten und Küstenorte, die alle aussehen, als wären sie aus echtem Material nachgebaut. Die Rätsel bestehen fast immer darin, dass einer festhält, während der andere weiterkommt — und dann umgekehrt, was den Ersten regelmäßig in unbequeme Lagen bringt.
Erzählt wird nebenher und ohne ein Wort, in Rückblenden über vier Kinder. Wer nur die Geschichte will, ist nach einem langen Abend durch; die optionalen Herausforderungsebenen verdoppeln die Zeit.
Unser Fazit für Paare
Zwei Wollfiguren hängen an einem gemeinsamen Faden, und daraus entsteht die ganze Mechanik: Ihr könnt euch aneinander abseilen, euch gegenseitig über Lücken schwingen und einander gründlich im Weg stehen, wenn einer zu weit vorläuft. Es ist ruhig, warm ausgeleuchtet und nach drei Abenden vorbei, und beides ist so gemeint. Auf einem Sofa ist es eines der freundlichsten Einstiegsspiele, weil der ungeübtere Teil jederzeit einfach mitgezogen werden kann. In zwei Haushalten fällt es dagegen komplett aus: Echtes Online-Koop gibt es nicht.
Pros
- Bild und Musik sind durchgehend schön
- Kurz genug für zwei, drei Abende
- Der Faden macht Zusammenarbeit greifbar
Cons
- Die Geschichte bleibt sehr andeutungsvoll
- Ein Sturz wirft beide zurück
- Die optionalen Ebenen sind deutlich schwerer
Geeignet ab
Anfänger–Hobby
- Streitpotenzial
- Lebhaft
- Gemütlichkeitsfaktor
- Gemütlich
- Wann man aufhören kann
- Nach 15 Minuten
- Wie lange es trägt
- 5–15 Stunden
Das sagen andere Coop-Liebhaber
Zwei Themen teilen die Community fast sauber in zwei Hälften. Die eine schreibt über das Spiel selbst und wird dabei ausgesprochen warm: schön, entspannt, ideal, um jemandem einen Controller in die Hand zu drücken — auffällig oft wird die Partnerin oder der Partner ausdrücklich genannt. Die andere Hälfte erklärt die im Vergleich niedrige Bewertung: Es gibt kein echtes Online-Koop, sondern nur Remote Play, und wer nicht im selben Raum sitzt, kämpft mit der Verzögerung. Wer zu zweit vor einem Bildschirm sitzt, kann diesen Teil überspringen.
- „Unravel Two gehört mühelos zu den besten Koop-Spielen überhaupt.“
- „Das hier ist einer der schönsten kooperativen Kletterspiele überhaupt. Die Mechanik ist einfach, die Rätsel machen Spaß.“
- „Es ist wirklich absurd, dass es kein echtes Online-Koop gibt.“
Maschinell aus 60 Steam-Rezensionen zusammengefasst, nicht redaktionell geschrieben. Die Zitate stehen wörtlich so in den Rezensionen – auf Deutsch übersetzt, im Original nachlesbar.
Wenn euch das gefällt
Läuft auf denselben Geräten wie dieses Spiel.

Drei Helden, ein Zauberer, ein Dieb und eine Ritterin, und lauter Rätsel, die zu zweit einfacher sind.

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