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Risk of Rain 2 – Cover

Action · 2020 · Hopoo Games · online

Risk of Rain 2

Auf einem fremden Planeten abgestürzt, gegen immer mehr Monster — und mit jedem Fund ein bisschen absurder.

81PairScore
Sehr gut zu zweit
Bild 1 von 6
Risk of Rain 2 – Spielszene 1

Worum es geht

Ihr stürzt auf einem fremden Planeten ab und müsst euch von Ebene zu Ebene durchschlagen. Jede hat ein Portal, hinter dem es schwerer wird — und die Schwierigkeit steigt zusätzlich mit jeder Minute, die vergeht.

Der Kern sind die Gegenstände. Sie stapeln sich unbegrenzt: Wer fünf davon findet, die zusammenpassen, hat am Ende einen Charakter, der Blitze wirft, Raketen abfeuert und dabei heilt. Kein Durchgang gleicht dem anderen.

Zu zweit kommen mehr Gegner, aber auch doppelt so viele Gegenstände ins Spiel. Der eigentliche Reiz liegt darin, sich gegenseitig zu zeigen, was man gerade gefunden hat — und gemeinsam zu merken, dass es zu weit geht.

Unser Fazit für Paare

Am Anfang ist es überschaubar, und dann sammelt ihr Gegenstände ein, die sich stapeln statt sich zu ersetzen. Nach vierzig Minuten wirft einer von euch Blitze, der andere zieht vier Drohnen hinter sich her, und auf dem Bildschirm ist kaum noch zu erkennen, wo das Spiel aufhört. Genau dafür spielt man es, und deshalb tut es auch weh, dass sich ein Durchgang nicht speichern lässt: Unter einer Stunde am Stück braucht ihr gar nicht erst anzufangen. Geübt sein sollten dabei beide, denn hier zieht keiner den anderen mit.

Pros

  • Jeder Durchgang läuft anders
  • Die Figuren spielen sich deutlich verschieden
  • Sehr aktive Modding-Gemeinschaft

Cons

  • Ein Durchgang lässt sich nicht speichern
  • Kein lokaler Koop
  • Bei Lichtempfindlichkeit besser meiden

Geeignet ab

Gamer

Streitpotenzial
Lebhaft
Gemütlichkeitsfaktor
Aufreibend
Wann man aufhören kann
Erst nach über einer Stunde
Wie lange es trägt
Ohne Ende

Das sagen andere Coop-Liebhaber

In der Community dreht sich fast alles um die Gegenstände und darum, wie schnell ein Durchgang aus dem Ruder läuft. Sehr viele nennen es das Spiel, das sie zum Genre gebracht hat, und heben hervor, dass es zu mehreren besser sei als allein. Musik und Figuren werden regelmäßig gelobt. Die Kritik betrifft technische Dinge — die gemeinsame Verbindung galt zeitweise als unzuverlässig — und einzelne Gegner, die aus dem Nichts treffen.

  • „Ein sehr unterhaltsames Roguelike. Sehr zu empfehlen, es im Koop zu zweit zu spielen.“
  • „Es gibt unendlich viele Arten, es zu spielen, und jeder Durchgang fühlt sich anders und aufregend an.“
  • „Dieses Spiel wirft einem gern Gegner entgegen, die einen aus dem Nichts sofort umbringen.“

Maschinell aus 60 Steam-Rezensionen zusammengefasst, nicht redaktionell geschrieben. Die Zitate stehen wörtlich so in den Rezensionen – auf Deutsch übersetzt, im Original nachlesbar.

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