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Absolum – Cover

Action · 2025 · DotEmu · lokal · online

Absolum

Ein Prügelspiel mit Zufallsläufen, von den Streets-of-Rage-4-Leuten — und zu zweit deutlich einfacher als allein.

86PairScore
Perfekt zu zweit
Bild 1 von 6
Absolum – Spielszene 1

Worum es geht

Ein Prügelspiel mit Zufallsläufen: Ihr kämpft euch durch eine Welt gegen einen Tyrannen, sammelt unterwegs Fähigkeiten ein und fangt nach einer Niederlage neu an — mit dem, was ihr dauerhaft freigeschaltet habt.

Von den Leuten hinter Streets of Rage 4, das bei uns schon steht. Vier Figuren stehen zur Wahl, zwei davon spielen gleichzeitig.

Unser Fazit für Paare

Hier schlägt sich das Zusammenspielen in Zahlen nieder: Allein knabbern die Gegner von allen Seiten an einem, zu zweit teilen sie ihre Aufmerksamkeit, und dieselbe Stelle fühlt sich plötzlich fair an. Eine Rezension nennt den Unterschied „Tag und Nacht", und das trifft es. Dafür ist es schwer. Wer ein Spiel für den entspannten Dienstagabend sucht, ist hier falsch: Blocken und Kontern entscheiden, und ein verlorener Lauf kostet euch beide dieselbe halbe Stunde. Zwei Dinge sollte man vorher wissen: Der Online-Koop kommt bei vielen seit Monaten nicht zustande, und pausieren lässt sich im Koop nicht. Am Fernseher, mit Zeit, ist es trotzdem eines der besten Prügelspiele für zwei seit Streets of Rage 4.

Pros

  • Zu zweit messbar leichter, weil die Gegner ihre Aufmerksamkeit teilen
  • Ein Exemplar reicht für euch beide am Fernseher
  • Kämpfe mit echter Tiefe, aber ohne komplizierte Tastenfolgen
  • Vier Figuren mit eigenen Fähigkeiten, dazu Herausforderungen nach dem Ende

Cons

  • Der Online-Koop kommt bei vielen seit Monaten nicht zustande
  • Im Koop lässt sich nicht pausieren — ein Lauf muss durchgespielt werden
  • Ein verlorener Lauf kostet euch beide dieselbe halbe Stunde
  • Bei vielen Gegnern auf einem Bild verliert man den Überblick über die eigene Figur

Geeignet ab

Hobby–Gamer

Streitpotenzial
Lebhaft
Gemütlichkeitsfaktor
Angespannt
Wann man aufhören kann
Nach 30–45 Minuten
Wie lange es trägt
15–40 Stunden

Das sagen andere Coop-Liebhaber

Vierundneunzig Prozent Zustimmung, und der Couch-Koop wird dabei nicht nebenbei gelobt, sondern als eigener Grund genannt — eine Rezension hält ihn für das Beste, was das Genre in dieser Konsolengeneration zu zweit anbietet. Häufig beschrieben wird auch, dass das Spiel allein deutlich frustrierender ist als gemeinsam, weil die Gegner sonst alle auf eine Person zielen. Der eine Einwand, der immer wieder kommt, betrifft nicht das Spiel, sondern die Leitung: Der Online-Koop scheitert bei vielen an der Verbindung, und das über Monate.

  • „Couch-Koop erster Güte. Für Couch-Koop gibt es in dieser Generation vielleicht nichts Besseres, außer eventuell Split Fiction und It Takes Two.“
  • „Zu zweit ist es leichter, weil ein zweiter Körper auf dem Feld steht und die Gegner nicht alle auf eine Person zielen. Für mich ist das ein Unterschied wie Tag und Nacht.“
  • „Das ist gerade unser Familienfavorit. Wir spielen im Koop, und es war eine Reise, gemeinsam alles freizuschalten.“
  • „Wirklich großartiger Koop-Prügler, und ich würde ihn voll empfehlen, wenn der Online-Koop funktionierte.“

Maschinell aus 60 Steam-Rezensionen zusammengefasst, nicht redaktionell geschrieben. Die Zitate stehen wörtlich so in den Rezensionen – auf Deutsch übersetzt, im Original nachlesbar.

Wenn euch das gefällt

Läuft auf denselben Geräten wie dieses Spiel.

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