
Action · 2017 · Studio MDHR Entertainment Inc. · lokal
Cuphead
Ein Zeichentrickfilm von 1935, von Hand gezeichnet — und er will euch umbringen.
Worum es geht
Cuphead und Mugman haben beim Teufel gewürfelt und verloren. Um ihre Seelen zu behalten, sollen sie die Schuldscheine anderer Schuldner eintreiben — was heißt: sich der Reihe nach mit deren Besitzern anlegen.
Daraus wird eine Kette von Bosskämpfen, jeder ein eigenes kleines Stück mit mehreren Verwandlungen: Die Blume, die eben noch niedlich aussah, ist zwei Phasen später ein Turm. Dazwischen liegen ein paar klassische Sprungebenen und eine Landkarte, auf der ihr euch das nächste Opfer aussucht.
Alles daran ist von Hand gemacht: gezeichnete Einzelbilder, Wasserfarbenhintergründe, eine Bigband auf der Tonspur. Zu zweit spielt der zweite Mugman, kann den anderen im Fallen wieder einsammeln — und bringt zugleich mehr Bewegung auf einen ohnehin vollen Bildschirm.
Unser Fazit für Paare
Jedes einzelne Bild ist von Hand gezeichnet, und der erste Eindruck ist deshalb Zuneigung. Der zweite kommt etwa vierzig Sekunden später, wenn eine tanzende Kartoffel euch beide zum siebten Mal an derselben Stelle erwischt. Zu zweit wird es dabei nicht leichter, sondern schwerer, weil mehr auf dem Bildschirm los ist — dafür könnt ihr euch gegenseitig im Fallen einsammeln, und daraus entsteht eine eigene Art von Heldentum. Das trägt einen ganzen Abend, wenn ihr beide Freude daran habt, dieselbe Stelle zwanzigmal zu üben. Mag das nur einer von euch, sitzt der andere zwanzigmal daneben.
Pros
- Jedes Bild ist von Hand gezeichnet
- Ein Kampf dauert Minuten, nicht Stunden
- Der zweite Spieler kann den ersten im Fallen einsammeln
Cons
- Sehr hoher Anspruch an Reflexe
- Zu zweit wird es eher schwerer als leichter
- Der einfache Modus schaltet die zweite Spielhälfte nicht frei
Geeignet ab
Gamer
- Streitpotenzial
- Hitzig
- Gemütlichkeitsfaktor
- Aufreibend
- Wann man aufhören kann
- Jederzeit
- Wie lange es trägt
- 5–15 Stunden
Das sagen andere Coop-Liebhaber
In der Community dreht sich fast alles um zwei Dinge: wie schwer es ist und wie schön es aussieht. Bemerkenswert ist, dass beides fast nie gegeneinander ausgespielt wird — mehrfach steht sinngemäß, dass man sich über sich selbst ärgert und nicht über das Spiel, weil jede Niederlage nachvollziehbar bleibt. Zum gemeinsamen Spielen wird wenig geschrieben; wenn doch, dann als Erinnerung an lange Abende an einem Bildschirm. Wer eine gemütliche Runde sucht, wird hier durchgehend gewarnt.
- „Erdrückend schwer und trotzdem fair.“
- „Je öfter man verliert, desto mehr lernt man.“
- „Gutes Spiel, aber immer noch sehr schwer, und manche Bosse wirken unfair gebaut.“
Maschinell aus 60 Steam-Rezensionen zusammengefasst, nicht redaktionell geschrieben. Die Zitate stehen wörtlich so in den Rezensionen – auf Deutsch übersetzt, im Original nachlesbar.
Wenn euch das gefällt
Läuft auf denselben Geräten wie dieses Spiel.

Turnip Mountain ungeprüft
Ein Kletterspiel, bei dem ihr euch zu zweit eine Figur teilt — je einen Arm.

Terraria
Eine zweidimensionale Welt ausgraben, bebauen und Stück für Stück von ihren Bossen befreien.

SpeedRunners 2: King of Speed ungeprüft
Wertung folgtEin Wettrennen auf einem Bildschirm — wer zurückfällt, fliegt raus.

Zwei Menschen, eine Kette, ein Turm nach oben. Wer fällt, nimmt den anderen mit.
Dazu im Magazin
- Ratgeber
Wenn ihr beide gut seid
Fast jede Koop-Empfehlung ist für ungleiche Paare geschrieben — unsere letzte auch. Für zwei geübte Leute dreht sich das Problem um: Es fehlt nicht die Schwierigkeit. Es fehlt, dass ihr euch braucht.
- Ratgeber
Wenn einer von euch nie spielt
Der übliche Rat lautet: nehmt etwas Einfaches. Er ist falsch, und zwar aus beiden Richtungen. Was wirklich hilft, sind vier Bauformen — und eine Gegenliste.
