
Action · 2025 · Tribute Games · lokal · online
Marvel Cosmic Invasion
Ein Marvel-Prügler in Pixelgrafik, in dem jeder von euch zwei Helden führt und zwischen ihnen wechselt.
Worum es geht
Ein Prügelspiel in Pixelgrafik, in dem Annihilus das Universum überfällt und zwanzig Marvel-Figuren dagegenhalten. Jeder von euch wählt zwei davon und wechselt im Kampf zwischen ihnen.
Von Tribute Games, die vorher Turtles: Shredder’s Revenge gemacht haben — und man merkt es an jeder Bewegung.
Unser Fazit für Paare
Zwei Abende, und die Geschichte ist durch: anfangen, ohne etwas zu lernen, und nach gut vier Stunden steht der Abspann. Das Wechseln zwischen zwei Helden gibt dem Ganzen mehr Tiefe, als ein Prügelspiel gewöhnlich hat, und es macht die Auswahl vorher zu einer gemeinsamen Entscheidung: Wer nimmt die Luft, wer den Boden? Genau daran hängt aber auch der Ärger. Fliegende Gegner sind mit einer bodengebundenen Figur mühsam, und das Spiel sagt es nirgends. Danach bleibt vor allem Wiederholung: dieselben Abschnitte mit anderen Figuren, dazu ein Aufstiegssystem, das zum Nachspielen drängt. Wer das nicht will, hat nach zwei Abenden alles gesehen, was in Ordnung ist, wenn man es vorher weiß.
Pros
- Ein Exemplar reicht für euch beide am Fernseher
- Jeder führt zwei Helden und wechselt im Kampf — mehr Tiefe als üblich
- Ein- und Aussteigen geht mitten im Abschnitt
- An zwei Abenden durch, ohne dass etwas offen bleibt
Cons
- Fliegende Gegner sind mit einer bodengebundenen Figur zäh, und das Spiel warnt nicht davor
- Die Geschichte ist zu zweit in gut vier Stunden vorbei
- Danach bleibt Nachspielen mit anderen Figuren, dazu ein Aufstiegssystem, das dazu drängt
- Vom Endgegner wird ein Fehler berichtet, der den Abschnitt unpassierbar macht
Geeignet ab
Anfänger–Hobby
- Streitpotenzial
- Harmonisch
- Gemütlichkeitsfaktor
- Wechselhaft
- Wann man aufhören kann
- Nach 15 Minuten
- Wie lange es trägt
- 5–15 Stunden
Das sagen andere Coop-Liebhaber
Achtundachtzig Prozent Zustimmung, und wer zu zweit gespielt hat, nennt es häufig „perfect couch co-op". Gelobt werden die Pixelgrafik, das Wechseln zwischen zwei Helden und wie leicht die Verbindung online zustande kommt. Der Einwand, der am häufigsten wiederkehrt, ist die Länge im Verhältnis zum Preis: Mehrere Rezensionen beschreiben, die Geschichte in unter vier Stunden zu zweit beendet zu haben. Dazu kommt Kritik am Aufstiegssystem, das zum Nachspielen derselben Abschnitte drängt.
- „Großartiges Spiel! Perfekter Couch-Koop-Prügler — und die Online-Verbindung kommt auch wirklich leicht zustande.“
- „Wir haben das ganze Spiel in einer Nacht mit einem Freund durchgespielt, und ehrlich, das war einer der schönsten Koop-Abende seit langem.“
- „Da steckt Nostalgie aus guten alten Spielhallenzeiten drin. Und es ist perfekt für das Steam Deck oder den Abend auf der Couch.“
- „Die Geschichte war zu zweit im Online-Koop in unter vier Stunden durch, während wir zwischen den Figuren gewechselt haben.“
Maschinell aus 60 Steam-Rezensionen zusammengefasst, nicht redaktionell geschrieben. Die Zitate stehen wörtlich so in den Rezensionen – auf Deutsch übersetzt, im Original nachlesbar.
Wenn euch das gefällt
Läuft auf denselben Geräten wie dieses Spiel.

Zwei Knöpfe, eine Straße voller Gegner, und ein gebratenes Hähnchen, um das ihr euch streiten werdet.

Ein handgemaltes Jump-and-Run, in dem Danebenspringen nichts kostet außer einer Sekunde.

Ein Rennspiel, bei dem die Strecke mitten im Rennen in eine andere Welt wechselt.

Vier Ritter prügeln sich quer durchs Königreich, um Prinzessinnen zu retten. Mehr Handlung braucht es nicht.
