
Sport & Rennen · 2017 · Nintendo EPD Production Group No. 9 · lokal · online
Mario Kart 8 Deluxe
Der Klassiker für zwei vor einem Fernseher — und eines der wenigen Rennspiele, bei denen Ungeübte gar nicht von der Strecke fallen können.
Worum es geht
Acht Fahrer, eine Strecke, und auf dem Boden liegen Kisten mit Gegenständen. Wer vorn liegt, bekommt eine Banane, wer hinten liegt, einen Blitz oder einen Kugel-Willi — das ist keine Ungerechtigkeit, sondern der Bauplan: Das Feld bleibt zusammen, und ein Rennen ist erst auf der Ziellinie entschieden.
Die Switch-Fassung bringt alles mit, was für die Wii U erschienen ist, dazu die Schlachtmodi und über den Streckenpass insgesamt sechsundneunzig Strecken. Fahrhilfen lassen sich pro Person einschalten: Die Lenkhilfe hält den Kart auf der Strecke, das Automatik-Gas fährt von allein.
Zu zweit teilt ihr euch den Fernseher, und jeder bekommt eine breite Hälfte. Es braucht dafür nur die beiden Joy-Con, die der Konsole ohnehin beiliegen. Online fahren zwölf, im lokalen Funknetz acht Konsolen gegeneinander.
Unser Fazit für Paare
Zwei Häkchen in den Einstellungen machen dieses Spiel zu dem, was es für ein ungleiches Paar ist: Mit Lenkhilfe und Automatik-Gas kann eine Figur weder von der Strecke fallen noch stehenbleiben. Die Person, die noch nie einen Controller gehalten hat, fährt damit im selben Rennen mit wie die, die seit dreißig Jahren Mario Kart spielt, und wird dabei nicht chancenlos — die Gegenstände sind ausdrücklich so verteilt, dass hinten die stärksten liegen. Dazu kommt, dass am Fernseher wirklich nichts fehlt: eine Konsole, ein Exemplar, die zwei Joy-Con aus der Verpackung, kein Abo, keine Freischaltung, keine Verbindung. Ein Rennen dauert vier Minuten, und deshalb passt es auch an einem Abend, an dem eigentlich keine Zeit ist. Der blaue Panzer wird euch trotzdem regelmäßig entzweien, aber immer nur für dreißig Sekunden.
Pros
- Eine Konsole und ein Exemplar reichen für euch beide
- Lenkhilfe und Automatik-Gas nehmen Ungeübten jede Hürde
- Ein Rennen ist in vier Minuten gefahren
Cons
- Der blaue Panzer trifft immer den, der führt
- Die achtundvierzig Strecken kennt nach ein paar Wochen jeder auswendig
- Wer die Kurventechniken beherrscht, gewinnt fast alles
Geeignet ab
Anfänger
- Streitpotenzial
- Lebhaft
- Gemütlichkeitsfaktor
- Wechselhaft
- Wann man aufhören kann
- Nach 15 Minuten
- Wie lange es trägt
- Ohne Ende
Das sagen andere Coop-Liebhaber
Bei Metacritic steht der Nutzerschnitt auf 8,6 aus 4.581 Stimmen, und was dort geschrieben wird, dreht sich auffallend selten um das Fahren selbst — es geht um das Wohnzimmer. Familie, Freunde und der geteilte Bildschirm kommen in fast jeder positiven Stimme vor, oft in mehreren Sprachen hintereinander. Gelobt wird außerdem, dass diese Fassung alles enthält, was vorher verstreut war. Der wiederkehrende Einwand kommt von der anderen Seite: Wer die Kurventechniken einmal beherrscht, gewinnt gegen die Computergegner praktisch immer, egal auf welcher Stufe.
- „Das vollständigste Mario Kart: hervorragende Strecken, geschmeidige Steuerung und ein Mehrspielerteil ohne Ende.“
- „Wirklich gut. Ich fahre gern Kart und spiele mit Familie und Freunden, und dass man seine Miis nehmen kann, ist auch schön.“
- „Hat man das Spiel einmal im Griff und die entscheidenden Techniken gelernt, walzt man praktisch alles nieder — unabhängig von der eingestellten Schwierigkeit.“
Maschinell aus 4581 Metacritic-Nutzerrezensionen zusammengefasst, nicht redaktionell geschrieben. Die Zitate stehen wörtlich so in den Rezensionen – auf Deutsch übersetzt, im Original nachlesbar.
Wenn euch das gefällt
Läuft auf denselben Geräten wie dieses Spiel.

Ihr baut die Strecke, über die ihr gleich selbst laufen müsst — und der andere baut mit.

Pro Jank Footy ungeprüft
Australian-Rules-Football im Stil von NBA Jam — zu zweit am selben Fernseher.

Ein Rennspiel, bei dem die Strecke mitten im Rennen in eine andere Welt wechselt.

Mario Kart verlässt die einzelne Strecke: Zwischen den Rennen fahrt ihr über eine zusammenhängende Weltkarte.
Dazu im Magazin
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