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Haven – Cover

Abenteuer · 2020 · The Game Bakers · lokal

Haven

Zwei Menschen sind zusammen weggelaufen und leben auf einem verlassenen Planeten von dem, was sie dort finden.

79PairScore
Sehr gut zu zweit
Bild 1 von 6
Haven – Spielszene 1

Worum es geht

Yu und Kay sind ein Paar, das gemeinsam von zu Hause weggelaufen ist, weil dort jemand über ihre Zukunft entschieden hatte. Gestrandet sind sie auf einem Planeten aus Bruchstücken, den sie mit Gleitstiefeln durchqueren — der ganze Boden ist von Energiebahnen durchzogen, auf denen man dahingleitet, statt zu laufen.

Das Spiel besteht zur Hälfte aus dieser Bewegung und zur anderen aus Alltag: Pflanzen sammeln, kochen, das Nest ausbauen, sich hinsetzen und reden. Kämpfe gibt es auch, und sie laufen rundenbasiert und im Gleichtakt — beide wählen ihre Aktion, und wer im selben Moment zuschlägt, richtet mehr aus.

Zu zweit übernimmt jeder eine der beiden Figuren, am geteilten Bildschirm mit einer Kopie oder über Remote Play Together. Beide können dasselbe; es gibt keine Haupt- und keine Nebenrolle.

Unser Fazit für Paare

Yu und Kay sind gemeinsam abgehauen, weil man sie trennen wollte, und richten sich jetzt auf einem verlassenen Planeten ein. Ihr steuert je eine der beiden Figuren, gleitet nebeneinander über die Oberfläche und erledigt zusammen, was so ein Alltag verlangt: sammeln, kochen, ausruhen, sich vertragen. Selbst die Kämpfe laufen im Gleichtakt — wer zu früh zuschlägt, wartet auf den anderen, sonst zählt der Angriff nur halb. Für ein Paar ist das eine seltsam nahe Erfahrung, weil das Spiel dieselbe Sache erzählt, die ihr gerade tut. Nach zwölf Stunden habt ihr jedes Rezept gekocht und jeden Kampf zweimal geführt, und die Wertungen der Fachpresse hängen genau daran.

Pros

  • Eine Kopie reicht am geteilten Bildschirm
  • Beide Rollen können genau dasselbe
  • Erzählt von genau der Sache, die ihr gerade tut

Cons

  • Nach zwölf Stunden ist alles gesehen
  • Die Geschichte läuft über Dialoge; wer nicht mitliest, verliert den Faden
  • Die Kämpfe wiederholen sich früh

Geeignet ab

Anfänger

Streitpotenzial
Entspannt
Gemütlichkeitsfaktor
Sehr gemütlich
Wann man aufhören kann
Nach 30–45 Minuten
Wie lange es trägt
5–15 Stunden

Das sagen andere Coop-Liebhaber

Auffällig oft schreiben hier Leute über die Person, mit der sie gespielt haben — und mindestens genauso oft über die, mit der sie es gern getan hätten. Gelobt wird, dass es auch mit jemandem funktioniert, der sonst nicht spielt, und dass allein zu spielen den Punkt verfehlt. Ein praktischer Hinweis kommt mehrfach: Über Remote Play Together ist es mühsam, gemeint ist der geteilte Bildschirm. Die Kritik trifft nicht das Zusammenspiel, sondern das Spiel darum herum — Kämpfe und Figuren sind manchen zu dünn.

  • „Ein wirklich schönes Spiel für den Menschen an eurer Seite, auch wenn der sonst nicht viel spielt. Bei mir ist das anders — meine Partnerin ist die bessere Spielerin. Ich liebe dich, Schatz.“
  • „Nicht wirklich eins für allein. Spielt es zu zweit über Remote Play, oder reicht euch notfalls den Controller hin und her. Davon abgesehen ist es hübsch, und ich mag es.“
  • „Ich bin nicht weit gekommen: Die Figuren waren mir unsympathisch, das Spiel selbst dünn und die Texte schwach.“

Maschinell aus 60 Steam-Rezensionen zusammengefasst, nicht redaktionell geschrieben. Die Zitate stehen wörtlich so in den Rezensionen – auf Deutsch übersetzt, im Original nachlesbar.

Wenn euch das gefällt

Läuft auf denselben Geräten wie dieses Spiel.

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