Zum Inhalt springen
pairplayers.com
Escape Simulator – Cover

Abenteuer · 2021 · Pine Studio · online

Escape Simulator

Escape Rooms fürs Wohnzimmer: Schubladen aufziehen, Töpfe zerschlagen, den Ausgang finden.

88PairScore
Perfekt zu zweit
Bild 1 von 6
Escape Simulator – Spielszene 1

Worum es geht

Ihr steht zu zweit in einem abgeschlossenen Raum — einem Grabmal, einem Labor, einer Bibliothek — und sollt hinaus. Anfassen dürft ihr alles: Schubladen aufziehen, Bücher umdrehen, Möbel verschieben und, wenn gar nichts mehr hilft, Töpfe an der Wand zerschlagen.

Die Rätsel bauen aufeinander auf. Eine Zahl an der Wand passt zu einem Schloss zwei Räume weiter, ein Bild ergibt erst Sinn, wenn man es aus der richtigen Ecke betrachtet. Nichts davon verlangt Wissen von außen.

Zu zweit lohnt sich das Aufteilen: Einer durchsucht die Regale, einer probiert am Schloss herum. Nach den mitgelieferten Räumen geht es in der Werkstatt weiter, wo andere Spielende eigene gebaut haben — mit allem, was das an Überraschungen in beide Richtungen bedeutet.

Unser Fazit für Paare

Ein Raum, zwei Leute und ungefähr vierzig Gegenstände, die sich aufheben, drehen und zerschlagen lassen. Ihr durchsucht ihn gleichzeitig, und das ist der eigentliche Unterschied zum echten Escape Room: Niemand muss warten, bis der andere zu Ende geschaut hat. Es gibt keine Uhr, kein Scheitern und nichts, was Reflexe verlangt — verlieren könnt ihr hier nur Zeit, und die ist ja der Punkt. Die mitgelieferten Räume sind nach ein paar Abenden durch, danach liefert die Werkstatt kostenlos nach, in schwankender Sorgfalt.

Pros

  • Kein Zeitlimit und kein Scheitern
  • Tausende kostenlose Räume aus der Werkstatt
  • Plattformübergreifend spielbar

Cons

  • Die mitgelieferten Räume sind schnell gelöst
  • Die Qualität der Werkstatt-Räume schwankt
  • Kein lokaler Koop

Geeignet ab

Anfänger

Streitpotenzial
Harmonisch
Gemütlichkeitsfaktor
Sehr gemütlich
Wann man aufhören kann
Nach 30–45 Minuten
Wie lange es trägt
5–15 Stunden

Das sagen andere Coop-Liebhaber

Zwei Dinge werden in der Community immer wieder genannt: dass die Rätsel fair sind — lösbar aus dem, was im Raum liegt, ohne verquere Eingebungen — und dass es zu zweit besser funktioniert als allein. Mehrere schreiben, es komme dem Gefühl eines echten Escape Rooms nahe, zu einem Bruchteil des Preises. Der wiederkehrende Einwand betrifft die Länge: Der mitgelieferte Teil ist nach wenigen Abenden durch, und die Räume aus der Werkstatt sind unterschiedlich sorgfältig gebaut.

  • „Die Rätsel sind ausreichend schwer, ohne dabei völlig abwegig zu wirken.“
  • „Ein großartiges Rätselspiel, in dem man zusammenarbeitet, sich klar verständigt und clevere Escape Rooms löst. Oder zwanzig Minuten darüber streitet, wer den Schlüssel verlegt hat.“
  • „Es ist kurz, ich bin in fünf Stunden durch die Hauptkapitel gerauscht.“

Maschinell aus 60 Steam-Rezensionen zusammengefasst, nicht redaktionell geschrieben. Die Zitate stehen wörtlich so in den Rezensionen – auf Deutsch übersetzt, im Original nachlesbar.

Wenn euch das gefällt

Läuft auf denselben Geräten wie dieses Spiel.

Lovers in a Dangerous Spacetime – Cover

Ein Raumschiff mit mehr Stationen, als zwei Leute gleichzeitig bedienen können.

lokal2–4Koop-UmfangKomplette KampagneGeeignet abAnfängerErschienen9. Sept. 2015
Human: Fall Flat – Cover

Zwei wackelige Gummipuppen lösen Rätsel in Traumlandschaften — wobei das Herunterfallen den größeren Teil ausmacht.

lokal2online2–8Koop-UmfangKomplette KampagneGeeignet abAnfängerErschienen22. Juli 2016
Operation: Tango – Cover

Einer steht im Gebäude, einer sitzt am Rechner, und beide sehen etwas völlig anderes.

online2Koop-UmfangNur zu zweit spielbarGeeignet abAnfängerErschienen1. Juni 2021
Phasmophobia – Cover

Ein dunkles Haus, ein Geist und Messgeräte, die euch nur die Hälfte verraten.

online2–4Koop-UmfangKomplette KampagneGeeignet abAnfängerErschienen18. Sept. 2020

Dazu im Magazin