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Jump & Run · 2026 · Luke Sanderson · lokal
Turnip Mountain
Ein Kletterspiel, bei dem ihr euch zu zweit eine Figur teilt — je einen Arm.
Worum es geht
Ein Kletterspiel, in dem jeder Arm einzeln gesteuert wird: ein Stick links, einer rechts, und damit hangelt ihr euch nach oben.
Zu zweit übernimmt jeder einen Arm derselben Figur. Das ist keine zweite Figur daneben, sondern eine geteilte.
Unser Fazit für Paare
Geeignet ab
Hobby
- Streitpotenzial
- Lebhaft
- Gemütlichkeitsfaktor
- Wechselhaft
- Wann man aufhören kann
- Nach 15 Minuten
- Wie lange es trägt
- 5–15 Stunden
Das sagen andere Coop-Liebhaber
Siebenundneunzig Prozent Zustimmung bei wenigen Rezensionen. Beschrieben werden fast durchweg dieselben drei Dinge: die Steuerung, die Musik und die Klarheit der Bilder. Der Koop selbst kommt darin kaum vor — die Rezensionen stammen überwiegend von Einzelspielern, was die Aussagekraft für einen Abend zu zweit begrenzt. Der einzige wiederkehrende Vorbehalt betrifft die Eingewöhnung: Die Steuerung sitzt nicht sofort.
- „Alles an dem Spiel ist großartig: der Zeichenstil, die Musik, die Steuerung, der Aufbau der Level.“
- „Manchmal schleudere ich mich zu weit und lande im nächsten Bildausschnitt, und weil es kein Zurück gibt, muss ich das ganze Level neu machen.“
Maschinell aus 60 Steam-Rezensionen zusammengefasst, nicht redaktionell geschrieben. Die Zitate stehen wörtlich so in den Rezensionen – auf Deutsch übersetzt, im Original nachlesbar.
Wenn euch das gefällt
Läuft auf denselben Geräten wie dieses Spiel.

Ein handgemaltes Jump-and-Run, in dem Danebenspringen nichts kostet außer einer Sekunde.

Drei Helden, ein Zauberer, ein Dieb und eine Ritterin, und lauter Rätsel, die zu zweit einfacher sind.

Zwei Wollfiguren, verbunden durch einen Faden, klettern gemeinsam durch eine warm ausgeleuchtete Welt.

John Fox ungeprüft
Wertung folgtEin Pixel-Actionspiel im Stil der Achtziger — zu zweit auf einem Bild.
