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Helldivers 2 – Cover

Action · 2024 · Arrowhead Game Studios · online

Helldivers 2

Vier Soldaten verbreiten Demokratie, und der größte Feind ist der eigene Luftschlag.

81PairScore
Sehr gut zu zweit
Bild 1 von 6
Helldivers 2 – Spielszene 1

Worum es geht

Ihr seid Fußsoldaten einer Regierung, die das Wort Demokratie so oft sagt, dass es verdächtig wird, und werdet auf Planeten abgeworfen, um dort Insekten oder Maschinen zu vertreiben. Ein Einsatz besteht aus einem Auftrag, einem Weg dorthin und einem Abflug, der noch erreicht werden muss.

Ausrüstung wird aus dem Orbit angefordert: Geschütztürme, Nachschubkisten, Artillerie, ein Mech. Alles davon fällt tatsächlich vom Himmel und trifft, was darunter steht — auch euch. Der Eigenbeschuss ist auf allen Stufen aktiv und lässt sich nicht abschalten.

Gespielt wird zu zweit bis zu viert, ausschließlich online und plattformübergreifend. Freie Plätze bleiben frei. Im Hintergrund läuft ein gemeinsamer Krieg, dessen Fronten sich nach den Ergebnissen aller Spieler verschieben.

Unser Fazit für Paare

Der Eigenbeschuss ist hier keine Panne, sondern Bauprinzip: Wenn einer von euch eine Artilleriesalve ruft, landet die auch auf dem anderen, und das passiert am ersten Abend etwa sechsmal. Genau daraus entsteht die Sorte gemeinsamer Geschichte, die man ein Jahr später noch erzählt — vorausgesetzt, ihr könnt beide darüber lachen, wenn eine Rakete den ganzen Fortschritt der letzten zehn Minuten zunichtemacht. Zu zweit wird es dabei nicht leichter: Das Spiel füllt die freien Plätze nicht auf, ihr bekommt also dieselben Aufträge mit halber Besetzung. Auf den unteren Schwierigkeitsstufen ist das völlig machbar, weiter oben braucht es Übung an beiden Geräten. Und ein Wort zur Fassung: Die Spielerschaft ist mit dem Entwickler seit Monaten unzufrieden, was in der Steam-Quote deutlich sichtbar ist. Am Zusammenspiel selbst ändert das nichts.

Pros

  • Plattformübergreifend zwischen PlayStation, PC und Xbox
  • Ein Einsatz passt in eine halbe Stunde
  • Der Krieg läuft für alle gemeinsam weiter

Cons

  • Kein lokaler Koop
  • Zu zweit bleiben zwei Plätze leer — es wird nicht aufgefüllt
  • Eigenbeschuss lässt sich nicht abschalten

Geeignet ab

Hobby–Gamer

Streitpotenzial
Lebhaft
Gemütlichkeitsfaktor
Aufreibend
Wann man aufhören kann
Nach 15 Minuten
Wie lange es trägt
Ohne Ende

Das sagen andere Coop-Liebhaber

Was gelobt wird, ist erstaunlich einheitlich: das Zusammenspiel, und ausgerechnet der Eigenbeschuss. Mehrere Rezensionen beschreiben ihn als das Beste am Spiel, eine ausdrücklich in Bezug auf die eigene Partnerin. Ebenso einheitlich ist der Ärger, und der richtet sich nicht gegen das Spiel, sondern gegen seine Pflege: Abstürze nach Aktualisierungen und Änderungen an der Ausrüstung tauchen so oft auf, dass sie die Gesamtquote sichtbar drücken.

  • „Spiele das mit meiner Freundin. Ich jage sie in die Luft, sie mich. 10/10, würde mich jederzeit wieder vom Menschen an meiner Seite sprengen lassen.“
  • „Zu mehreren großartig, allein wird es aber schnell langweilig.“
  • „Seit der letzten Aktualisierung stürzt das Spiel dauernd ab. So macht es keinen Spaß mehr.“

Maschinell aus 60 Steam-Rezensionen zusammengefasst, nicht redaktionell geschrieben. Die Zitate stehen wörtlich so in den Rezensionen – auf Deutsch übersetzt, im Original nachlesbar.

Wenn euch das gefällt

Läuft auf denselben Geräten wie dieses Spiel.

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