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Screamer – Cover

Sport & Rennen · 2026 · Milestone · lokal · online

Screamer

Ein Arcade-Rennspiel, das den rechten Stick zum Driftwinkel macht — und dafür echte Übung verlangt.

61PairScore
Gut zu zweit
Bild 1 von 6
Screamer – Spielszene 1

Worum es geht

Ein Arcade-Rennspiel mit eigener Steuerung: Der linke Stick lenkt, der rechte bestimmt den Driftwinkel, und geschaltet wird von Hand — richtig getimt lädt das den Nachbrenner.

Dazu eine Geschichte über ein Rennturnier, die für ein Rennspiel ungewöhnlich lang ist. Zu zweit fahrt ihr am geteilten Bildschirm gegeneinander.

Unser Fazit für Paare

Zu zweit mal eben anwerfen kann man das nicht. Die Steuerung ist die eigenwilligste, die ein Rennspiel seit langem hatte, und sie funktioniert erst, wenn beide Hände etwas Verschiedenes tun: lenken links, driften rechts, schalten dazwischen. Wer sich darauf einlässt, bekommt etwas, das kein anderes Rennspiel bietet; mehrere Rezensionen schreiben, dass sie danach zu keinem anderen zurückwollten. Wer sich nicht darauf einlässt, verliert am geteilten Bildschirm gegen jemanden, der es getan hat, und zwar deutlich. Genau das ist der Grund, warum es hier weiter unten steht, als sein Metascore vermuten ließe: Für zwei ungleich geübte Leute ist es die falsche Wahl. Sind beide bereit, ein paar Abende zu investieren, ist es dagegen das interessanteste Rennspiel des Jahrgangs.

Pros

  • Eine Fahrmechanik, die es so nirgendwo sonst gibt
  • Am geteilten Bildschirm reicht ein Exemplar für euch beide
  • Ein Rennen dauert Minuten — ihr könnt jederzeit Schluss machen
  • Für ein Rennspiel ungewöhnlich viel Geschichte drumherum

Cons

  • Die Steuerung braucht Stunden, bis sie sitzt — für ungleich geübte Paare die falsche Wahl
  • Die Gegner hängen sich künstlich an euch dran, egal wie gut ihr fahrt
  • Die Geschichte wird in stehenden Dialogbildern erzählt statt in Zwischenszenen
  • Zu zweit gibt es nur Gegeneinander, keinen gemeinsamen Modus

Geeignet ab

Gamer

Streitpotenzial
Lebhaft
Gemütlichkeitsfaktor
Wechselhaft
Wann man aufhören kann
Nach 15 Minuten
Wie lange es trägt
15–40 Stunden

Das sagen andere Coop-Liebhaber

Zweiundachtzig Prozent Zustimmung, und die Rezensionen sind sich in einem Punkt auffallend einig: Die Steuerung entscheidet alles. Wer sie sich erarbeitet hat, schreibt in Superlativen — mehrfach ist vom besten Rennspiel seit Jahren die Rede. Wer sie nicht mag, kommt über „seltsam" nicht hinaus. Sachlich wiederkehrende Einwände sind die Gegner, die sich künstlich dranhängen, und die Erzählung in stehenden Bildern.

  • „Ohne Frage mein liebstes Rennspiel der letzten zehn Jahre, vielleicht sogar überhaupt.“
  • „Es hat viele Fahrmechaniken, die schon Anfängern Spaß machen — und wenn man die Steuerung beherrscht, wird es noch besser.“
  • „Die Zwei-Stick-Steuerung braucht Eingewöhnung, fühlt sich dann aber großartig an.“
  • „Die Gegner hängen sich extrem an einen dran, wirken mal hirnlos und sind mal schlicht nicht einzuholen — je nachdem, wonach ihnen ist.“

Maschinell aus 60 Steam-Rezensionen zusammengefasst, nicht redaktionell geschrieben. Die Zitate stehen wörtlich so in den Rezensionen – auf Deutsch übersetzt, im Original nachlesbar.

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